Witam w tym poradniku pokaże wam jak zrobić szybę zniszczalną i niezniszczalną 1.Uruchamiamy VHE i włączamy nasza mapę lub robimy nową 2.Tworzymy blok dowolne rozmiary tekstura najlepiej Glass
3.klikamy prawym przyciskiem myszy na blok i klikamy przekształć w byt 4.Jeśli chcemy nie zniszczalną szybę klikamy func_wall a jeśli zniszczalną klikamy func_breakable
ja wybrałem func_breakable czyli zniszczalną w Wytrzymałość ustawiamy tak jak chcemy czym więcej tym szyba jest mocniejsza w tryb renderowania ustawiamy tekstura i w nasycenie np.200 czym większe tym szyba jest mniej przeźroczysta klikamy x i gotowe
|